Anjelina, Anita and Puspasari, Shinta and Permatasari, Indah (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BENDA KOLEKSI PADA MUSEUM PENGHULU MUHAMMAD SOLEH DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN. Masters thesis, Universitas Indo Global Mandiri.
Anita Anjelina_202210003_File Full Karya Ilmiah.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (6MB) | Request a copy
Anita Anjelina_2022110003_File Cover_Daftar-Daftar Isi.pdf
Download (1MB) | Preview
2022110003_JUL_2026_1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (26MB) | Request a copy
Abstract
Museum Penghulu Muhammad Soleh di Kabupaten Musi Banyuasin memiliki berbagai koleksi artefak dan warisan budaya lokal yang bernilai sejarah, namun penyajian informasi koleksi masih didominasi oleh label singkat sehingga kurang mampu memberikan pengalaman yang menarik bagi pengunjung. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi Augmented Reality (AR) berbasis website sebagai media pengenalan koleksi museum yang lebih interaktif. Proses pengembangannya menerapkan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Implementasi teknologi AR dilakukan menggunakan AR.js dengan pendekatan marker based tracking yang memanfaatkan 50 pattern marker, sehingga pengguna dapat menampilkan visual koleksi 2D, informasi berupa teks, serta narasi audio secara real-time melalui browser tanpa memerlukan instalasi aplikasi tambahan. Evaluasi sistem dilakukan melalui Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi website berjalan sesuai kebutuhan, pengujian marker untuk menilai kemampuan sistem dalam mengenali marker pada berbagai variasi jarak dan sudut pemindaian, serta pengujian System Usability Scale (SUS) yang melibatkan 30 responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur website berfungsi dengan baik, sedangkan performa deteksi marker paling optimal diperoleh pada jarak 10–40 cm saat menggunakan smartphone. Selain itu, pengujian SUS menghasilkan skor rata-rata sebesar 76,916 yang termasuk dalam kategori Grade B, Good, dan Acceptable. Temuan tersebut menunjukkan bahwa website yang dikembangkan memiliki tingkat usability yang baik, layak digunakan, serta dapat diterima oleh pengguna sebagai media pengenalan koleksi Museum Penghulu Muhammad Soleh.
Kata Kunci: Augmented Reality, Website, Museum, Marker Based Tracking, MDLC
| Item Type: | Thesis (Masters) |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer dan Sains > Teknik Informatika S1 |
| Depositing User: | miss Anita Anjelina |
| Date Deposited: | 10 Aug 2026 01:17 |
| Last Modified: | 10 Aug 2026 01:17 |
| URI: | https://repository.uigm.ac.id/id/eprint/6877 |
